Akustische Steuerung durch Studiopublikum
Akustische Steuerung durch Kandidaten
Pong, „die Urmutter aller Videospiele“ wurde schon in den 80er Jahren für Thomas Gottschalks „Telespiele“ beim SWR fürs TV adaptiert, damals mit aufwändiger Hardware für zwei Kandidaten. Technisch neu durch Cliparts.tv aufgelegt ist es seit Jahren fester Bestandteil beim Tigerenten-Club | ARD & KiKA, unter dem Namen „Lattenknaller“.
Beide Teams müssen mittels ihrer vertikal steuerbaren Figuren, die wie Tennisschläger fungieren, den Ball parieren und zurückschlagen. Hier ist die Gruppendynamik aller Mitglieder der beiden Spielteams gefordert: Je höher der Lärmpegel, desto höher bewegt sich die jeweilige Spielfigur (Frosch oder Ente). Geht der Schallpegel zurück, sinkt der Schläger Richtung unterer Spielrand, wo er auch bei Stille verharrt. Der Geräuschpegel wird mittels spezieller Mikrofone von beiden Teams abgegriffen und durch unser System ausgewertet.
Akustische Auswertung, Grafik, Animation, Programmierung Gameengine: Cliparts.tv
In Frank ‚Buschi‘ Buschmanns Sendung Eine Liga für sich | Sky treten die prominenten Kandidaten zum Rennen auf Elektromobilen an. Anstatt mittels Gashebel und Bremse zu beschleinigen oder zu bremsen, soll dies durch lautes Schreien erfolgen.
Die von uns dafür speziell entwickelte Elektronik greift direkt in die Motorsteuerung ein und steuert je nach Mikrofonpegel die Motoren. Die Kandidaten können so durch leisere oder laute Schreie direkt den Antrieb ihrer Fahrzeuge steuern.
Die Empfindlichkeit unserer Technik ist für jeden Fahrer individuell an seinem Gerät einstellbar.