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Cliparts.de Medientechnik GmbH - Videoserver - Copyright 2018 Cliparts.de 324

Unter PlayOut versteht man allgemein die Wiedergabe und Verbreitung digital gespeicherter Audio- und Videodateien. Diese erfolgt bei den Studio-Dienstleistern über deren Videoserver. Videoserver-Systeme in der Spieletechnik sind lokale Lösungen. Entweder werden fertig produzierte Audio- und Videofiles über Stand-Alone-Geräte einfach nur wiedergegeben, oder – was weitaus häufger der Fall ist – interaktiv durch den Operator gesteuert. Eine Show folgt dem Regelwerk, was inhaltlich ausgegeben wird, hängt von den Aktionen und dem Verhalten der Mitwirkenden ab.

Entweder werden die Videoserver des Studiodienstleisters über Netzwerk, GPI oder MIDI getriggert, oder die komplette Ablaufsteuerung incl. Audio/Videomaterial befindet auf der Workstation der Spieletechnik, die auch die Videosignale ausgibt. Diese Software muss für jedes Showformat individuell programmiert werden. Sie beinhaltet den kompletten Ablauf der Sendung ebenso, wie Module zur Ansteuerung diverser Peripherie, z.B. andere Workstations, Touchscreens, Buzzer, Lichtschranken, Audio-Sampler, Lichtpult oder eben das in der Maschine eingebaute Videoboard. Meist wird für das Playout eine eigene Entwicklungsumgebung eingesetzt, da eine separate Programmierung viel zu aufwändig ist. Das Videoserver- Modul wird in den Programmcode der Ablaufsteuerung eingebettet wie die anderen Module auch.

Die Videoserver haben die früheren Geräte, die auf Magnetbänder aufzeichneten, etwa U-Matic®™, Betacam®™ und Digibeta®™ vollständig abgelöst. Sehr weit verbreitet sind die Videoserver [²Harddisc-Recorder "] des Herstellers EVS.

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